Компрессор — лимитер.

Компрессор — устройство динамической обработки, работает по принципу сжатия звука по динамике. В зависимости от типа сжатия, различают компрессор и лимитер.

 

В этой статье поговорим об устройствах динамической обработки — компрессор и лимитер, и как с ними управляться.

Compressor (Компрессор) — аппаратное или программное устройство, позволяющее сжимать, либо уменьшать динамический диапазон звука. Часто используется для музыкальных инструментов с высоким динамическим диапазоном, такие как — ударные, бас-гитара, вокал, акустические инструменты, реже используется для электрогитар, смычковые (скрипки и виолончели), клавишные.

 

В компрессоре используются четыре значимые параметры регулировки:

Threshold (назовем полкой) — используется для входного сигнала, уровень, при достижении которого, срабатывает компрессия, т.е. есть возможность компрессировать не весь диапазон, а только часть. Измерение происходит в dB имеет значения от 0 dB (пиковое, самое громкое) и до (требуемое значение) -dB.

Ratio (коэффициент компрессии) — Соотношение необработанного звука к компрессированному, например при отношении 1:4 параметра Ratio, динамический диапазон, в рамках выбранной полки (Threshold), уменьшится в четыре раза.

Attack (атака) — временное значение, срабатывания компрессии. Время от попадания звукового сигнала в рамку полки (Threshold), до срабатывания компрессора. Измеряется в ms (миллисекунды).

Release (релиз) — время спада, отключения компрессора. Измеряется в ms (миллисекунды).

 

Более наглядно, обработку звука компрессором и действия параметров смотрите на рис.1.

 

Коспрессор — эффект слышимый ухом, и не только в плане сжатия, а так же при неправильной настройки временных значений, т.е. атака и релиз. При неправильной настройки, не избежать «хлюпания» обрабатываемого трека. Отойдя от темы стоит заметить, что задача звукорежиссера, сделать звук максимально естественным, и если используется обработка, особенно динамическая, ее не должно быть слышно в конечном результате. Эффекты нам нужны для того, что бы собрать все треки в единую гармоничную композицию, достичь объема, сделать так, что-бы музыка при прослушивании рождала образы и картины, а не демонстрацию эффектов и плагинов.

 

По этому нужно завуалировать эффект компрессора, сделав его частью композиции, дополнительным нюансом игры музыканта. Т.е. скрыть работу за темпом. Используя темп композиции в настройках временных параметров, мы заставим работать компрессор в ритм с нашей композиции. Порой подбирая значения, можно изменить даже характер и настроение трека.

 

Математически параметры Attack и Release, высчитываются исходя из темпа композиции, например делением или умножением на 2 или 4 (так же убирая лишние нолики для параметра атака). Допустим темп нашей композиции 120 уд/мин, в этом случае параметры Атаки у нас могут быть 6; 12; 24 ms, а релиз например 60; 120; 240 ms, но чем меньше темп, тем больше значение данных параметров. Если устанавливать значение чуть больше или меньше высчитаных, можно достичь более острого звучания трека для значений атаки — 5; 10; 22, или более вялого и размазанного при значений атаки 7; 13; 26. Вобщем что-бы понять, надо поэксперементировать, пробуйте, находите новые фишки. Есть программа которая поможет в первичном расчете — Freequence 1.20 (304 kb) скачать.

 

Т.к. ударные инструменты, в сустейне, более короткие и острые, для них рекомендовал бы использовать триольную сетку расчета параметров. Т.е. параметры полученные путем описанным выше, умножаем или делим на 1,5; 3; 6. Звучание будект гораздо интереснее, пробуйте.

 

По такому же принципу можно использовать расчет в эффектах — Limiter, Delay, Reverb и в других, имеющих временные параметры настройки.

 

Limiter (Лимитер) — Устройство или программа обработки звука, которая ограничивает звуковой, сигнал на определенном уровне. По сути, это компрессор, но с абсолютным сжатием, т.е. сигнал превышающий выбранный порог Threshold , полностью сжимается. Более наглядно, работу этой обработки звука, можно увидеть на рис.2.

 

В классическом варианте Лимитер имеет параметры Threshold; Release , реже встречается Attack, а так же присутствуют всевозможные параметры по смягчению данного звукового эффекта. Часто бывают решения, с присутствием компрессора и лимитера в одном аппарате обработки звука. Лимитер как правило используется при записи, для ограничения звуковых пиков.


Что интересует?!

Оборудование Секвенсоры Обработка Синтезаторы Практика Гитарное