Пошаговое руководство по установке программы Sonar 3 Producer Edition.
Все нижеизложенное относится к 3-ей версии программы, под Windows XP.
В первой части руководства, рассмотрим установку и настройку программы. Как правило никаких проблем с установкой не возникает. Не трогая излишних галочек, везде соглашаясь и нажимая кнопку next, программа устанавливается без проблем.
Только в последнем окне надо указать собственные (программы) форматы файлов с которыми будем работать.

Как минимум ставим галочки напротив форматов, как на рисунке, как максимум ставим галочки на всех форматах, там и возможность импортировать проекты из старых версий программ.
При первом запуске Sonar, программа попросит запустить тестирование и настройку звуковой карты, жмем да, ждем пока протестирует, настроит и установит, после сообщения что установка прошла успешно, жмем OK.


При замене звуковой карты, что бы не переустанавливать программу, карту можно настроить в разделе Audio Options, нажав кнопку Wave Profiler.
Как правило этого достаточно, но если возникают проблемы с работой, читаем ниже описание раздела Audio Options.
General

- Playback Timing Master — источник воспроизведения, выход звуковой карты для воспроизведения.
- Record Timing Master — источник записи, вход звуковой карты для записи.
- Audio Driver Bit Depth — разрядность, если карта поддерживает 24 бита, ставим 24, если нет, 16 бит.
- Sampling Rate и File Bit Depth — частота семплирование и битность, которая будет задаваться программой по умолчанию, для нового проекта.
- Mixing Latency — настройка скорости работы буфера, обычно автоматически ставится оптимальное значение, но если речь идет о записи midi, либо использование обработки в реальном времени, ставим в крайнее левое положение.
- Wave Profiler — тестирование, настройка и установка звуковой карты.
Вкладка Advanced
Галочки Enable Read Caching и Enable Write Caching — Кэширование, установив галочки напротив этих значений, активизируем промежуточное хранение данных во время воспроизведения и записи.
- I/O Buffer Size — размер буфера, можно попробовать разные вариации, если при воспроизведении запинается, а если работает всё нормально, лучше не трогать.
- Driver mode — какой тип драйвера будем использовать, а точнее что поддерживает звуковая карта, доступны: WDM/KS , ASIO , MME (32- bit ).
- Apply Dither — включение опции «Дизер», например при использовании 16 битной карты, и при 24 битной внутренней обработке звука, во время микшировании сохраняет ощущение несдавленности динамического диапазона, вот такой вот полезный прибамбас.
- Share Drivers With Other Programs — если опция включена, то драйверы звуковой карты (с которыми работает Cakewalk Sonar 3) могут использоваться другими программами, т.е. например редактируя дорожку Cakewalk Sonar 3 c помощью Sound Forge , мы можем спокойно прослушивать в любой из этих программ, окно которой в данный момент активно или если у вас какой ни будь плеер, или программа не воспроизводит музыку, при открытом Sonar 3, то ставьте галочку и всё будет работать.
- Play Effect Tails After Stopping — при активизации этой опции, эффекты наложенные на треки на подобии ревера или дилэя, после остановки воспроизведения, будет звучать до полного затухания.
А в группе Sinchronization, лучше всё оставить по умолчанию.

- Вкладка Drivers, после тестирования и установки звуковой карты при помощи Wave Profiler, и при положительном результате, в этой вкладке появляются:
- Input Drivers — Вход звуковой карты, если карт не одна, или входов несколько, все они появятся в этом окне. Надо выбрать то, что вы будете использовать.
- Output Drivers — Это тоже самое что и Input Drivers, только относится к выходу, как видите у моей карты один стереовход и 3 стереовыхода, либо 6 каналов, если в последствии требуется например вывести дорожки на 6 каналов внешнего микшерного пульта, в этой вкладке можно активировать все выходы. Если у вас многоканальная карта, например имеется 8 каналов на входе, и вы желаете записать ударную установку с использованием 8-ми микрофонов, активируйте все восемь входов в вкладке Input Drivers. Они в свою очередь станут доступными для выбора в дорожках.

Вкладка Driver Profiles.

Здесь параметры устанавливаются автоматически, при первом запуске Sonar, или при тестировании и настройки звуковой карты, Трогать настройки этого окна не рекомендовал бы.
Global options — audio data.

И последняя важная настройка, которая нам понадобится — Global options — audio data. Здесь мы выбираем место на диске, где будут храниться служебные файлы, т.к. по умолчанию сохраненный проект Sonar, не содержит в себе аудио данные, будьте внимательны в последствии не подчистить эти папки.
Добраться до этого окна не сложно — Options > Global > Audio Data.
- Global Audio Folder — место хранения звуковых дорожек.
- Picture Folder — место хранения картинок проекта, а именно визуализация существующих треков в программе.
В следующей статье поговорим о записи в Sonar 3 Producer Edition.